hay muchas maneras de modelados en 3d y mas en 3ds mas, algunas de estas son, modelado de polígonos modelado de formas, los modificadores que hacen del modelado 3d una manera mas fácil de poder crear formas, tanto sea modelado lineal ( arquitectura concepcars etc) como orgánico (personajes,animales,plantas) aquí les tengo un ejemplo de un modelado que hice un Mech es un robot de un juego de Microsoft que se llama
Mecha Warrior 4 Mercenaries, en este modelo trabaje com modelado lineal, edicion de formas, edifcion de objetos y otros mas
se necesitaron las img del mech para poderlo modelar tanto de lado como de frente y de otros lados si se pueden conseguir pero este lo medele con solo 4 imagenes fren, atras, derecha he izquierda .

modelado del arma derecha

desafortunadamente muchos detalles no se apreciables a la hora de mostrar el render final

torax y parte de las piernas del mech

ahora podemos ver alguno detallas de la cabina y de otros detalles en la parte superior del mech

los detalles de la piernas y pies del mech much se pierden al moneto de texturizar o de editar en photoshop
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