miércoles, 17 de noviembre de 2010

miércoles, 22 de septiembre de 2010

domingo, 16 de noviembre de 2008

galerias 1












MODELADO DE UNA LOCOMOTORA

Haora en este modelado podremos ver como se pierden los detalles de modelado al momento de renderizar y de editar la imagen



este modelado fue hecho con una serie de imagenes tanto laterales como frontales y de otras vistas










este el el resultado final de la scena



jueves, 3 de julio de 2008

EDICION DE UNA ESCENA


Muchas veces nos encontramos con que el render o la escena que vamos a presentar, tiene muchas imperfecciones y le hace falta algunos toques, bueno esto los podemos solucionar con unas de las herramientas para diseño gráfico mas potentes que es el ADOBE PHOTOSHOP. bueno para muestra de esto les mostrare una escena de el conjunto de templos de karnak del antiguo
Egipto .

como podemos ver aun le faltan algunos detalles para que este modelado tenga mas impacto
le he agrado mas detalles de entorno y algunas montañas


Ahora en esta escena ya renderizada con el motor de Render final render podemos ver como a quedado pero aun podemos arreglarlo editar en Phoshop con los tonos la iluminación etc.

ALGUNOS DETALLES DEL MODELADO EN 3D

hay muchas maneras de modelados en 3d y mas en 3ds mas, algunas de estas son, modelado de polígonos modelado de formas, los modificadores que hacen del modelado 3d una manera mas fácil de poder crear formas, tanto sea modelado lineal ( arquitectura concepcars etc) como orgánico (personajes,animales,plantas) aquí les tengo un ejemplo de un modelado que hice un Mech es un robot de un juego de Microsoft que se llama Mecha Warrior 4 Mercenaries, en este modelo trabaje com modelado lineal, edicion de formas, edifcion de objetos y otros mas


se necesitaron las img del mech para poderlo modelar tanto de lado como de frente y de otros lados si se pueden conseguir pero este lo medele con solo 4 imagenes fren, atras, derecha he izquierda .


modelado del arma derecha


desafortunadamente muchos detalles no se apreciables a la hora de mostrar el render final

torax y parte de las piernas del mech



ahora podemos ver alguno detallas de la cabina y de otros detalles en la parte superior del mech



los detalles de la piernas y pies del mech much se pierden al moneto de texturizar o de editar en photoshop